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Illustration of a bird flying.
  • Destiny2の作者が5つのレイドで報酬の週間制限を解除した

    開発者 BungieのDestiny 2は、本作に年間イベントMoments of Triumphが戻ってきたことに伴い、5つのレイドで報酬を受け取ることができる週の制限を解除したと明かしました。 “リヴァイアサン”、”イーターオブワールド”、”スタースピア”、”クラウンオブソロー”、”パストファイターズ” です。 ボスを倒すと、エキゾチックなものを含む報酬を好きなだけ集められるようになりました。 ただし、秘密箱からの報酬だけは例外で、やはり週に一度しか入手できません 上記のレイドをクリアすると装飾アイテムが手に入り、5つのレイドを全てクリアすると特別なバッジが付くほか、特別な指輪を購入することができます 。 イベント「Moments of Triumph」は9月22日まで開催しています。 28の凱旋門をすべてクリアすることで、プレイヤーは新たな印章と称号「MMXX」を手に入れることができます。 また、ゲーム参加者には、エキゾチック・スパロー、エキゾチック・ゴースト・シェルなどの特典があります。 イベントの詳細はリンク先でご覧いただけます

    June 10, 2022
  • Destiny 2のライターが新ハンターのサブクラス「レヴナント」を公開

    先週、Destiny 2のスタジオBungieの開発者はすでにウォーロックとタイタンの新しいサブクラスの詳細を共有していましたが、今度はハンターの番で、新しいサブクラス「Revenant」よりです 。 著者は、いろいろなバリエーションを試したが、議論の末、「忍者」というアーキタイプに落ち着いたと書いている。 新しいサブクラスは、11月10日にリリースされる追加「光の彼方へ」に登場することを思い出してください。 レヴナントの近接攻撃は「壊滅的な刃」と呼ばれている。 キャラクターが投げる手裏剣は、表面や敵に当たって跳ね返り、相手を減速させたり、ダメージを与えたりします。 手裏剣が2本当たると、一瞬固まる

    June 10, 2022
  • Destiny 2のライターが新ハンターのサブクラス「レヴナント」を公開

    先週、Destiny 2のスタジオBungieの開発者はすでにウォーロックとタイタンの新しいサブクラスの詳細を共有していましたが、今度はハンターの番で、新しいサブクラス「Revenant」よりです 。 著者は、いろいろなバリエーションを試したが、議論の末、「忍者」というアーキタイプに落ち着いたと書いている。 新しいサブクラスは、11月10日にリリースされる追加「光の彼方へ」に登場することを思い出してください。 レヴナントの近接攻撃は「壊滅的な刃」と呼ばれている。 キャラクターが投げる手裏剣は、表面や敵に当たって跳ね返り、相手を減速させたり、ダメージを与えたりします。 手裏剣が2本当たると、一瞬固まる

    June 10, 2022
  • Destiny2の作者が新しいドキュメンタリーで「魔女の女王」を語る

    「Destiny 2」のメーカーが、「魔女の女王」、「再生」シーズンなどについて語った 「闇の中の光」(ロシア語字幕付き)ドキュメンタリー番組を公開したそうです。 はじめにサヴァトーンについてですが、開発者はプレイヤーに彼女の威厳とパワーを感じさせようとしたそうです。 常に一歩先を行く操り上手な彼女を倒すのは至難の業です 映像では、彼女の人格を具現化したサヴァトゥーンの領域「世界-プレストル」も映し出されました。 エリアごとに異なる謎や曖昧な部分があり、じっくりと観察することができます ストーリーキャンペーンは「驚きに満ち溢れている」「Destiny史上最も壮大なものの一つ」と評されています。 プレイヤーの主な目的は、サヴァトーンが光を支配し、その世界の外の人々を脅かしているのを阻止することです

    June 10, 2022
  • Destiny2の作者が新しいドキュメンタリーで「魔女の女王」を語る

    「Destiny 2」のメーカーが、「魔女の女王」、「再生」シーズンなどについて語った 「闇の中の光」(ロシア語字幕付き)ドキュメンタリー番組を公開したそうです。 はじめにサヴァトーンについてですが、開発者はプレイヤーに彼女の威厳とパワーを感じさせようとしたそうです。 常に一歩先を行く操り上手な彼女を倒すのは至難の業です 映像では、彼女の人格を具現化したサヴァトゥーンの領域「世界-プレストル」も映し出されました。 エリアごとに異なる謎や曖昧な部分があり、じっくりと観察することができます ストーリーキャンペーンは「驚きに満ち溢れている」「Destiny史上最も壮大なものの一つ」と評されています。 プレイヤーの主な目的は、サヴァトーンが光を支配し、その世界の外の人々を脅かしているのを阻止することです

    June 10, 2022
  • Desperados 3 の作者が新しい戦略 Süßkartoffelに取り組んでいます。

    Desperados 3やShadow Tactics: Blades of the Shogunで知られるスタジオ Mimimi Games は、今後の計画を明らかにしました。 そして、すでに新しい第3のリアルタイム戦術ゲームの制作に着手していることを認めました。 Süßkartoffel「サツマイモ」または「ヤマイモ」と言います 。 開発者は、この奇妙な名前がいつまでもゲームに残ることはないと断言しています。 Desperados 3のワーキングタイトルはKartoffelで、パブリッシャーのTHQ Nordic 開発者の間では「農夫」と呼ばれていたそうですよ。 さらに、同スタジオはすでに4作目の制作に着手しており、その名も「ベジタブル」です。 Süßkartoffelは、Mimimi Gamesがセルフパブリッシングを希望している、珍しいゲームになります。 開発者は、Daedalic Entertainment とTHQ Nordicに感謝しつつ、今は自分たちで決断し、失敗して対処したいと考えています 。 また、スタジオの全プロセスを完全にコントロールすることは、ドイツ政府にも役立ちます。ミミズは、ゲーム開発に対する政府の助成金を受け取る最初のスタジオのひとつになります。 ドイツ連邦交通・建築・都市開発省が設立したものです 政府の資金援助により、Mimimi Gamesは33%拡大し、現在30名の従業員に加え、新たに10名のプロフェッショナルを募集しています 。

    June 10, 2022
  • Desperados 3 の作者が新しい戦略 Süßkartoffelに取り組んでいます。

    Desperados 3やShadow Tactics: Blades of the Shogunで知られるスタジオ Mimimi Games は、今後の計画を明らかにしました。 そして、すでに新しい第3のリアルタイム戦術ゲームの制作に着手していることを認めました。 Süßkartoffel「サツマイモ」または「ヤマイモ」と言います 。 開発者は、この奇妙な名前がいつまでもゲームに残ることはないと断言しています。 Desperados 3のワーキングタイトルはKartoffelで、パブリッシャーのTHQ Nordic 開発者の間では「農夫」と呼ばれていたそうですよ。 さらに、同スタジオはすでに4作目の制作に着手しており、その名も「ベジタブル」です。 Süßkartoffelは、Mimimi Gamesがセルフパブリッシングを希望している、珍しいゲームになります。 開発者は、Daedalic Entertainment とTHQ Nordicに感謝しつつ、今は自分たちで決断し、失敗して対処したいと考えています 。 また、スタジオの全プロセスを完全にコントロールすることは、ドイツ政府にも役立ちます。ミミズは、ゲーム開発に対する政府の助成金を受け取る最初のスタジオのひとつになります。 ドイツ連邦交通・建築・都市開発省が設立したものです 政府の資金援助により、Mimimi Gamesは33%拡大し、現在30名の従業員に加え、新たに10名のプロフェッショナルを募集しています 。

    June 10, 2022
  • 『Demolish』『Build』の著者、『Malone In Nightmares』を4月にリリース予定。

    スタジオ Demolish Gamesは、主に様々な建物や構造物の破壊や解体をテーマにした「Demolish & Build」シリーズで知られています。 しかし、昨年、同社はポートフォリオの多角化を決定した。 そして、その道のりの第一歩として、Steamですでにページがオープンしているプラットフォーマー『Malone In Nightmares』をリリースしました ……。 このゲームは、Who Made This? studioが手掛けており、それについては何も語られていない。 Demolish Gamesは2020年12月に開発会社から権利を買い取り、開発プロセスに関わるだけでなく、パブリッシングやマーケティングも担当します 。 Malone In Nightmaresは、子供の頃の恐怖を描いた二次元のプラットフォーマーで、これもZdzislaw Beksinskiの作品にインスパイアされて作られたゲームです。 思い起こせば、『The Medium』の異世界の演出には、彼の作品が使われていたのである。 そしてゲーム性では、ブレイド、セレステ、インサイド、リンボ とクリエイターが誘導していますノ マローン・イン・ナイトメアズは2022年4月10日発売予定です。 同時に、Demolish Gamesは、主力シリーズであるDemolish and Build 2022の新シリーズに取り組んでいます。 不用意に扱うと爆発する電線やガス管など、様々な工夫が施されたゲームになります

    June 10, 2022
  • 『Demolish』『Build』の著者、『Malone In Nightmares』を4月にリリース予定。

    スタジオ Demolish Gamesは、主に様々な建物や構造物の破壊や解体をテーマにした「Demolish & Build」シリーズで知られています。 しかし、昨年、同社はポートフォリオの多角化を決定した。 そして、その道のりの第一歩として、Steamですでにページがオープンしているプラットフォーマー『Malone In Nightmares』をリリースしました ……。 このゲームは、Who Made This? studioが手掛けており、それについては何も語られていない。 Demolish Gamesは2020年12月に開発会社から権利を買い取り、開発プロセスに関わるだけでなく、パブリッシングやマーケティングも担当します 。 Malone In Nightmaresは、子供の頃の恐怖を描いた二次元のプラットフォーマーで、これもZdzislaw Beksinskiの作品にインスパイアされて作られたゲームです。 思い起こせば、『The Medium』の異世界の演出には、彼の作品が使われていたのである。 そしてゲーム性では、ブレイド、セレステ、インサイド、リンボ とクリエイターが誘導していますノ マローン・イン・ナイトメアズは2022年4月10日発売予定です。 同時に、Demolish Gamesは、主力シリーズであるDemolish and Build 2022の新シリーズに取り組んでいます。 不用意に扱うと爆発する電線やガス管など、様々な工夫が施されたゲームになります

    June 10, 2022
  • Deep Sky Derelictsの作者が魔法のサンドボックスゲーム「Potion Tycoon」を発表

    パブリッシャー Daedalic Entertainment と RPG Deep Sky Derelicts で知られるスタジオ Snowhound Games は、新しいプロジェクトを発表いたしました。 ポーションタイクーンは、錬金術のポーションを製造する魔法店経営シミュレーションです 。 未来のサンドボックスでは、自分たちのマジックショップを作り、ゼロから生産に入ることができるのです。 レシピを探し、材料を集め、購入し、育て、生産チェーンを構築し、最適化し、帝国を拡大して貴重なポーションの市場をリードすることが成功の条件です。 冒険者が大切にするのは、強力なポーションだけではありません。 魔法店の内装、そして商品のパッケージは大きな役割を担っています。 時折、工場を成功に導く特別なVIPミッションが与えられることもあります。 でも、これらのミッションでの失敗も大きいでしょう

    June 10, 2022
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